从2003年菲律宾在线游戏市场伊始,在线游戏在菲律宾急剧演变成为一个内容丰富的和以社区为基础的互动活动。受一些因素,如新进入的服务提供商,改善电信和硬件基础设施,更好的付款方式,和更多样化的游戏产品,这些重大发展刺激了市场,这些改善成了这一国家的在线游戏的驱动力。与此同时,了解菲律宾在线游戏用户的游戏行为已成为重要目标利益相关者,因为他们进一步刺激在线游戏的增长前景。 在性别方面,男性群体是最大的网络游戏参与者。从年龄范围来看,在线游戏仍是一个主要面向青年的活动,大部分网游对象年龄不足23岁。从占有率来看,调查结果显示,学生占一半以上的在线玩家。 网吧是首选地点玩网络游戏。此外, 82.5%的在线游戏玩家表示,他们支付的玩网络游戏,每次在线游戏更情愿花费的支出主要集中在超过200比索与不到100比索两个支出区间,这种费用,主要是针对网吧支付费用,费用按使用的订阅费,以及虚拟物品的销售,等等。 从平均情况来看,大多数网络游戏者玩的是角色扮演游戏( MMORPG),这是主要的在线游戏类型。良好的口碑推荐和建议的朋友是重要因素,将吸引玩家扮演在线游戏。 大多数网络游戏者玩游戏的主要驱动是被游戏有趣的内容所吸引,其次是由于朋友推荐。而对于花费支出的关注并不是最主要的。 网游驱动 消费外延 |